Byta AI ヘルプセンター
Byta AI ヘルプセンター
ツール、クレジット、請求、アカウント、プライバシーに関する回答を探せます。見つからないときはサポートへご連絡ください。
13 / ヘルプの項目
01 / ヘルプの項目
はじめての利用
アカウント、ゲストアクセス、ナビゲーション、および基本的な Byta のワークフロー。
Byta AI で何ができますか?
Byta AI は、画像と動画の生成、クリエイティブな Templates と Quick Remix、Ads & Drama による短編ドラマと動画広告、リアルタイム音声通話、Bytagram 経由の AI Friends、テキスト読み上げ、完全な楽曲生成、Chat、マネージド Research と Work、ファイルに紐づく会話、および公開の開発者向け API を組み合わせたものです。ワークスペースを選ぶには Apps を開いてください。生成されたメディアは、ワークフローが対応している場合、関連するギャラリーまたは履歴ビューから引き続き利用できます。
機能を見る支払い情報やクレジットカードを入力せずに Byta AI を試すことはできますか?
はい。対象となる新規アカウントには、14 日間の 無料トライアル が付与され、毎週 400 クレジットを利用でき、支払いカードは不要です。14 日後は ベーシック に移行し、継続的な無料付与はありませんが、購入したクレジットと有料プランは引き続き利用できます。既存アカウントはその利用資格を維持します。ゲストの制限の一部は、サインイン済みアカウントの制限より小さくなっています。無料アカウントを作成すると、永続的なチャット履歴、ギャラリー、アカウント設定、請求コントロール、および別の API Console へのアクセスが追加されます。
機能を見るどこから始めればよいですか?
完全な製品ディレクトリを表示するには Apps を開いてください。Templates を選んでガイド付きの Remix を行うか、Images または Video で直接メディアを作成します。短いストーリーや動画広告には Ads & Drama、音声会話には Call、キャラクターの探索には AI Friends、音声生成には Speech、音楽には Song、会話、Research、ファイル分析、完了した成果物には Chat を使います。各ワークスペースには、そのワークフローに関連する操作と見積もりが含まれています。
機能を見るBytagram はなぜ別のドメインで開くのですか?
Bytagram は、AI Friends 向けの専用ソーシャルおよびプライベート会話アプリケーションです。安全なサインインの引き継ぎを通じて同じ Byta AI アカウント、プラン、クレジット残高を使用しながら、bytagram.com で動作します。Bytagram は、キャラクタープロフィール、コミュニティ、チャット、関係状態、プライベートメモリを管理します。
機能を見る02 / ヘルプの項目
クレジットと請求
週次クレジット、永久クレジット、プラン、予約、失敗したジョブ。
クレジットとは何ですか?
クレジットは、Byta のコンシューマー向けアプリで共通の利用単位です。画像、動画、Remix、Call、音声、歌、チャット、Friends の各操作では、コンシューマーアカウントの残高が使用されます。Business API リクエストではこれらのクレジットは使用されず、別の前払い USD API 残高が消費されます。生成見積もりと、製品内に表示される Call のレートが正式です。
機能を見る週次クレジットと永久クレジットの違いは何ですか?
対象の新規アカウントには、14日間の無料トライアル期間中、7日ごとに400の繰り返しクレジットが付与されます。その後は、繰り返し付与なしの ベーシック に移行します。既存アカウントは引き続き対象資格を保持します。すべての標準プランは、アカウントの付与開始時刻から7日ごとに繰り返し付与分が更新されます。繰り返しクレジットは先に消費され、繰り越されません。永久クレジットは、プラン付与、ボーナス、ミッション、バウチャー、またはクレジットパック購入によって付与されます。現時点では有効期限はなく、利用可能な繰り返しクレジットの後に消費されます。制限付きアカウントには繰り返し付与はなく、別の一回限りのトライアル付与がある場合があります。
機能を見る生成時にクレジットが一時的に予約されるのはなぜですか?
長時間実行されるメディアジョブでは、ジョブ送信時に見積もり料金が予約されます。これにより、生成中に同じクレジットが別のリクエストで消費されるのを防ぎます。完了後、Byta は実際の料金を確定します。ジョブが有効な保存済み出力を生成する前に失敗した場合、アクティブな予約は解除されます。
機能を見る画像または動画ジョブが失敗するとどうなりますか?
失敗したジョブは履歴上で失敗として表示されるはずであり、有効な出力が生成されなかった場合はアクティブなクレジット予約が解除されるはずです。ブラウザーがタイムアウトまたは切断された場合は、生成は非同期ジョブとして継続するため、まず Studio の履歴を確認してください。ジョブが停止したままの場合、または残高が回復しない場合は、概算の時刻とジョブ ID またはリクエスト ID を添えてサポートに連絡してください。
機能を見るByta バウチャーはどのように引き換えますか?
サインインし、Settings を開いて Redeem voucher を選択します。バウチャーにより、一時的なプランアクセス、永久クレジット、またはその両方が付与される場合があり、各コードは1回のみ引き換え可能です。プランバウチャーは、アクティブなサブスクリプションの代わりにはできず、現在の有料プランに重ねることも、Restricted アカウントをアップグレードすることもできません。有効なコードが拒否された場合は、公開チャネルにコードを投稿せず、非公開で Support に連絡してください。
機能を見る週次、月次、年次プランはどう違いますか?
Starter は週次のみのプランで、7日ごとに更新され、各週次更新時に含まれる永久クレジットが付与されます。Pro、Scale、Scale Max は月次または年次請求で利用できます。年次請求は1年分の料金設定で、記載された年次ボーナスが含まれ、購入スケジュールに従ってプランの月次永久クレジット付与が継続されます。現在の金額と通貨は Pricing を確認してください。
機能を見る03 / ヘルプの項目
画像生成
プロンプト、参照画像、モデル、アスペクト比、バッチ、保存された結果。
画像を生成するにはどうすればよいですか?
Studioを開き、「Images」を選択します。プロンプトを入力し、モデル、生成画像数、アスペクト比を選択してから、「Generate Images」を選択します。ジョブは直ちに送信され、バックグラウンドで処理が継続されます。完了した画像は出力エリア、Gallery、および生成Historyに表示されます。
機能を見る効果的な画像プロンプトはどのように書けばよいですか?
最初に被写体を記述し、次に構図、環境、ライティング、色、カメラまたはイラストのスタイル、雰囲気、および重要な除外要素を説明します。変更してはならない必須要件は冒頭付近に配置してください。長い文章による説明よりも視覚的な一貫性が重要な場合は、参照画像を使用します。
機能を見る複数の参照画像を使用できますか?
Studioの画像ワークフローでは、インターフェースに表示される上限まで、選択した複数の参照画像を使用できます。参照画像がサポートされているかどうか、および使用可能な枚数は、アクティブなモデルによって決まります。参照画像は、新規アップロードまたは既存のGallery項目から選択できます。
機能を見るモデルによって価格が異なるのはなぜですか?
画像モデルによって、速度、コスト、参照画像のサポート、推論オプション、および出力品質のトレードオフが異なります。現在のStudioの画像価格は、出力枚数を掛け合わせるのではなく、リクエストごとに固定されています。Studioには送信前に現在のモデルの説明と見積もり合計が表示され、表示された見積もりが正式な適用額となります。
機能を見る生成された画像はどこに保存されますか?
ワークフローにサインインしており、データ保持がサポートされている場合、完了した画像はアカウントのStudioメディア履歴およびGalleryに保存されます。Gallery項目は確認、ダウンロード、および将来の参照画像としての選択が可能です。ストレージは製品内に表示されるアカウントのアップロード上限に従います。
機能を見る04 / ヘルプの項目
動画生成
ショートクリップ、動画の長さ、解像度、画面の向き、非同期ジョブ。
動画を生成するにはどうすればよいですか?
Studioを開き、「Video」を選択します。シーンと動きを説明し、モデル、動画の長さ、解像度、画面の向きを選択してジョブを送信します。動画生成は非同期で実行されるため、ページを離れて後から「History」に戻ることができます。完成したクリップはStudioの出力結果およびギャラリーに表示されます。
機能を見る動画の長さと解像度はどれを選ぶべきですか?
特定の動きに絞った検証や迅速な試行には短い再生時間を、シーンをより深く展開したい場合は長い再生時間を使用します。迅速かつ低コストで試すには480pを、選択したモデルが対応しており出力品質をより重視する場合は720pを選択してください。Studioには、現在の選択肢と推定コストが表示されます。
機能を見る縦長や正方形の動画を作成できますか?
はい。選択したモデルが対応している場合、動画ワークフローでは横長、縦長、正方形の向きを選択できます。縦長はモバイルファーストのSNS向けコンテンツ、横長はシネマティックな演出やプレゼンテーション用途、正方形は多様なフィードでの使用に適しています。
機能を見るページを離れた後も動画の処理が続いているのはなぜですか?
動画生成はバックグラウンドで実行される永続的なジョブです。タブを閉じる、別のページに移動する、あるいは一時的なプロキシタイムアウトが発生しても、ジョブがキャンセルされるとは限りません。重複してリクエストを送信する前に、Studioの「History」に戻って該当のジョブを確認してください。
機能を見る05 / ヘルプの項目
テンプレートとリミックス
ディスカバリー、Quick Remix、Studio引き継ぎ、参照素材、保存された結果。
テンプレートワークスペースとは何ですか?
テンプレートを開くと /remix に移動し、ローカライズされた画像および動画カタログの閲覧、検索、メディアやカテゴリーによる絞り込み、サンプルのプレビューが行えます。サインイン済みのユーザーはテンプレートに「いいね(Like)」を付けたり、パーソナライズされた「For You」、「Liked」、「Viewed」フィードを再度確認したりできます。通常のカタログ閲覧や共有可能なテンプレートリンクの利用には、生成は必要ありません。
機能を見るQuick Remixはどのように機能しますか?
テンプレートを開き、「Quick Remix」を選択します。アップロードまたは「Gallery」からテンプレートで要求される参照入力を追加し、必要に応じて独自の指示を追加します。提供する画像の使用権限があることを確認し、生成前に見積もりクレジットを確認してください。受け付けられたジョブはバックグラウンドで処理が継続され、その結果は「Studio Gallery」に保存されます。
機能を見るQuick RemixとCreate in Studioの違いは何ですか?
Quick Remixは最短手順で実行できるよう、必要な入力と生成コントロールをテンプレートプレビュー内に収めています。「Create in Studio」は、同じテンプレートを「Studio Smart」モードで開き、確認と送信を行う前にBytaが指示や参照素材の入力手順を案内します。単にStudioを開いただけでは、生成が開始されたりクレジットが課金されたりすることはありません。
機能を見る成人向けテンプレートを開いたり使用したりできないのはなぜですか?
成人向けテンプレートは、生年月日で成人であることを確認し、コンテンツ設定を保存して有効にした、サインイン済みの成人のみがウェブサイト上でのみ利用可能です。AndroidおよびiOSのネイティブアプリではいずれも利用できません。すべてのリクエストおよび生成結果は、引き続きBytaのセーフティルールの対象となります。
機能を見る06 / ヘルプの項目
広告&ドラマ
制作モード、シリーズ計画、リファレンス、クリップ、編集、書き出し。
広告&ドラマでは何を作成できますか?
「広告&ドラマ」を開くと、/episodes にあるエピソードワークスペースにアクセスします。ドラマでは、キャラクター、整合性リファレンス、シーンクリップ、編集、最終書き出しを含むショートストーリーを制作できます。広告では、実際の製品、ターゲット層、承認済みの訴求点、ブランドリファレンス、実証要素、行動喚起(CTA)を中心とした動画キャンペーンを制作します。それぞれ独自のシリーズライブラリと計画ルールを備えていますが、どちらもスクリプト、メディア、編集データを単一の保存済みプロジェクト内にまとめて管理できます。
機能を見るシンプルAIモード、ガイド付きAIモード、マニュアルモードの違いは何ですか?
シンプルAIモードは、大まかなアイデアを確認可能なブリーフへと変換し、開始前に定額のパッケージ費用を表示した上で、最終的なMP4の生成に向けてバックグラウンドジョブを実行します。ガイド付きAIモードは、シリーズ、スクリプト、リファレンス、クリップ、編集、書き出しのプロセスをステップバイステップで案内します。マニュアルモードでは、制作の詳細設定をご自身で行うことができます。これら3つのモードはすべて、広告とドラマの両方で利用可能です。
機能を見るシリーズバイブルの役割は何ですか?
シリーズバイブルは、コンセプト、言語、ビジュアルスタイル、トーン&マナー、整合性ルール、ネガティブルー ル、そして再利用可能なキャラクターやオブジェクトのリファレンスをまとめて保持します。新しいエピソードの計画では、有料メディアを勝手に生成することなく、保存されたコンテキストや過去のエピソードを活用して整合性を維持できます。
機能を見るスマート編集で何が変更されますか?
スマート編集では、クリップの順序、トランジション、タイトルや字幕、視覚的アクセント、サウンドトラックの選曲を調整できます。スナップショットが利用可能な場合、「元に戻す」を実行すると直前のスマート編集前の状態に復元されます。デスクトップでは書き出し前にタイムラインを確認できます。スマートフォンやタブレットでは、スマート編集はより軽量なワークフローを使用し、最終レンダリングまで進行した後に結果を表示します。
機能を見るエピソードのジョブや書き出しが停止しているように見える場合はどうすればよいですか?
シリーズ作成、スクリプト作成、シンプルAIモードでの制作、スマート編集、クリップ生成、および最終レンダリングは、保存されたバックグラウンドジョブを使用します。重複して送信する前に、既存のジョブレポート、シリーズ、編集、書き出し、または結果の状態を確認してください。復旧できない場合は、該当ページのURLまたはジョブURL、おおよその日時とタイムゾーン、表示されているエラー内容を添えてサポートにお問い合わせください。
機能を見るStudioよりもエピソード内での生成コストが安くなる場合があるのはなぜですか?
所有するエピソードプロジェクトから送信された対象の画像および動画には、ワークスペース固有のプロモーション割引が適用される場合があります。エピソード内に表示される割引後の見積もり金額が正式なものであり、その対象となるエピソードリクエストにのみ適用されます。通常のStudio生成に同様の割引が適用されると解釈しないでください。
機能を見る07 / ヘルプの項目
AIフレンドとBytagram
ディスカバー、キャラクター作成、メモリー、応答タイミング、メディア、プライバシーについて。
AIフレンドとはどのように出会えますか?
Bytagramを開き、「ディスカバー」に移動します。言語、性別、性格の特徴、関心事などで公開キャラクターを閲覧したり絞り込んだりできます。プロフィールやウォールを開いてキャラクターについて理解を深めたら、プライベートチャットを開始してください。サインイン済みのユーザーは、チャットがリセットまたは非表示にされるまで、キャラクターごとに1つの会話を表示できます。
機能を見るフレンドの返信が複数の吹き出しに分かれたり、時間がかかったりするのはなぜですか?
Bytagramは、人間らしいペースで会話ができるように設計されています。短時間に送られたメッセージをまとめて受け取り、既読、思考中、入力中のフェーズを表示したうえで、1〜4個の意味のある吹き出しとして返信を届けます。自然な応答タイミングは、メッセージ入力欄を無効にすることなくBytagramの設定で変更できます。
機能を見るプライベートメモリーはどのように機能しますか?
キャラクターは、プライベートな会話内容に基づいてメモリーの候補を提案することがあります。提案されたメモリーは、お客様が明示的に承認するまで有効化されません。承認されたメモリーは、そのキャラクターとの今後の会話に反映されます。これらが公開キャラクターの公式設定(カノン)に追加されたり、他のユーザーと共有されたりすることはなく、後から消去することも可能です。
機能を見る自分だけのAIキャラクターを作成することはできますか?
はい。サインイン済みのBytagramユーザーは、名前、言語、性別、役割、経歴、気分、ステータス、性格の特徴、関心事、最初のメッセージ、行動指示、アバター、および公開・非公開の設定を指定して、キャラクターを作成・管理できます。公開キャラクターは、他のユーザーから発見できるようになる場合があります。
機能を見るフレンドに自分専用のプライベートな画像や動画を作成してもらうことはできますか?
プライベートメディアの生成は、明示的なリクエストと確認フローを通じてのみ利用できます。Bytagramは、処理を承認する前に正確な必要クレジット数を表示します。生成されたプライベートメディアはStudioとは別に保存され、閲覧には所有権の確認が必要となり、関連するチャットが削除またはリセットされると削除されます。
機能を見る課金や購入をすると、AIフレンドからの好感度が上がりますか?
いいえ。購入、プランレベル、クレジット残高、返金、請求関連のイベントによって人間関係の指標が変わることはありません。親密度、信頼、温かみ、緊張感、および関連する関係性のシグナルは、対話イベントやキャラクターの行動によってのみ変化します。
機能を見る08 / ヘルプの項目
Call Byta
音声会話、接続時間クレジット、言語、カメラのプライバシー、および権限について。
BytaでCallを開始するにはどうすればよいですか?
サインインし、Appsから「Call」を開きます。音声と、自動言語一致または指定の言語のいずれかを選択したら、マイクへのアクセスを許可して「Start call」を選択します。Realtime Callは、ハンズフリーでの会話、テキスト入力によるメッセージ、およびオプションのリアルタイム文字起こしに対応しています。
機能を見るCallの料金はどのように課金されますか?
Callは、接続前に表示されるレートに従って消費用クレジット残高を使用します。Bytaは接続時間を一定の単位で事前に保留し、通話が終了した際に実際に使用した時間を精算して、未使用の保留クレジットを返還します。使用可能なクレジットが残っていない場合、通話を開始または継続することはできません。
機能を見るBytaはカメラのビデオ映像を継続的に受信しますか?
いいえ。カメラのビデオはお使いのデバイス内に留まります。Bytaが静止画を1フレームのみ受信するのは、明示的に「Share frame」を選択した場合、または意図的に画像を添付した場合に限られます。カメラをオフにしたまま、音声またはテキストのみで使用することもできます。
機能を見るCallが終了した、または開始できなかったのはなぜですか?
Call機能が利用可能であること、サインインしていること、マイクのアクセス許可があること、ネットワーク接続が安定していること、アカウントに十分な利用可能クレジットがあることを確認してください。セッションは最大30分間の接続が可能で、有意義なアクティビティがない状態が3分間続くと終了することがあります。モバイル端末の場合は、最新のBytaアプリに更新し、デバイスの設定でマイクまたはカメラの権限を確認してください。
機能を見る09 / ヘルプの項目
Android、iPhone、iPad
ネイティブアプリの利用、ストア決済、購入の復元、ダウンロード、コンテンツ表示について。
モバイルアプリ内での購入はどのような仕組みですか?
Androidでのデジタルコンテンツの購入にはGoogle Playが使用され、iPhoneおよびiPadでの購入にはApple App Storeの決済が使用されます。プランやクレジットパックは、サインインしているBytaアカウントに紐付けられます。対象となるストア購入を再連携するには「購入の復元(Restore Purchases)」を使用し、ストアサブスクリプションの管理や解約は購入を行ったストアから直接行ってください。
機能を見るiPhoneやiPadアプリ内でウェブサイトの決済(チェックアウト)を使用できないのはなぜですか?
iOSおよびiPadOSアプリ内のデジタルコンテンツ決済にはApple App Storeの決済が使用されます。Web、暗号資産、FPX、GrabPay、Google Playなどの外部決済方法は、Appleアプリ内では提供されていません。Appleのサブスクリプションは、ご利用のApp Storeアカウントから管理できます。
機能を見るモバイルでのダウンロードが保存されない場合はどうすればよいですか?
完了した生成結果またはギャラリーのアイテムを開き、端末標準の保存または共有操作を再度お試しください。アプリに必要な「写真」またはストレージのアクセス権限が付与されていること、およびデバイスに十分な空き容量があることを確認してください。それでも解決しない場合は、デバイスの種類、OSバージョン、該当するワークスペース、表示されているエラー内容を添えてサポートにお問い合わせください。
機能を見る10 / ヘルプの項目
音声と歌
音声生成、言語、ダウンロード、歌詞、歌のバリエーション。
音声はどのように生成しますか?
[音声]を開き、話す言語を選択して、原稿を入力または貼り付けます。音声モデル、声、速度を選び、推定料金を確認してから生成します。完了した音声は[最近の出力]に表示され、MP3として再生またはダウンロードできます。
機能を見る音声の料金はどのように計算されますか?
音声の料金は、選択したモデルと、ワークスペースに表示される課金対象の文字数またはトークン数に基づいています。原稿が変わると見積りも更新されます。原稿が短い場合でも、最低モデル料金が適用されることがあります。
機能を見る歌はどのように作成しますか?
[Song]を開き、[Create with AI]または手動ワークフローを選択します。AIアシスタントは、1つのアイデアから歌詞、音楽スタイル、またはその両方を作成し、タイトルを提案できます。手動作成では、各項目を直接入力できます。ボーカルまたはインストゥルメンタルを選択し、用意されたタイトル、歌詞、スタイル、モデル、クレジット見積りを確認してから、音楽生成リクエストを送信します。
機能を見るSong Assistant は、すでに入力した歌詞やスタイルをどのように扱いますか?
[Preserve & fill]は、入力済みのタイトル、歌詞、スタイルの各欄をすべてそのまま保持し、未入力の部分だけを補完します。[Reference & improve]は、入力済みの項目すべてを参照として使用し、歌をよりよくするためであれば書き換えることがあります。別途課金される歌の生成を開始する前に、結果の各項目を確認してください。
機能を見る1回の歌のリクエストで2つのトラックが作成されたのはなぜですか?
Byta の歌生成では、1回のリクエストから意図的に2つのバリエーションが作成されます。これにより、依頼内容をもう一度書かなくても、歌詞とスタイルの方向性の異なる解釈を比較できます。料金は、生成前に表示された金額で1回のみ請求されます。
機能を見る歌を公開して共有できますか?
はい。完了した歌は、一般公開のゲスト向けプレーヤーに、推測されにくい共有リンク付きで公開できます。リンクを知っている人は誰でも、歌を再生・ダウンロードでき、歌詞と生成詳細を確認できます。公開した歌はアカウントの保存容量を使用し続け、手動で削除するまで自動の最古ファイル削除の対象にはなりません。
機能を見る11 / ヘルプの項目
チャットとファイル
チャット、リサーチ、ワーク、ファイル、生成された成果物、履歴、共有。
チャット、リサーチ、ワークの違いは何ですか?
チャットは一般的な質問、執筆、分析、および「自動」または特定のチャットモデルの選択に使用します。リサーチは自動的に検索、検証、比較、情報源の引用を行い、適切な深さを選択します。ワークはファイルを使用して複数ステップのタスクを完了し、完成した成果物を返すことを目指します。リサーチとワークは、手動のモデルセレクターを使用するのではなく、管理対象のモデルを自動的に選択します。
機能を見るチャットモデルはどのように選択すればよいですか?
チャットの上部にあるモデルメニューを開き、有効になっているオプションを比較します。手軽な草案作成には高速なモデルを、高度な分析にはより強力な推論モデルを選択してください。利用可能なモデル、推論モード、Web検索サポート、およびクレジットの消費挙動は、リアルタイムのモデルカタログに応じて変更される場合があります。
機能を見るWeb検索はどのような場合に有効にすべきですか?
回答が最新の事実、最近の出来事、リアルタイムのドキュメント、または確認したい情報源に依存する場合は、Web検索を有効にします。文章作成、データ変換、あるいは会話や添付ファイルから回答可能な質問の場合は、オフのままにしてください。Web検索を有効にした作業は、時間が長くかかったり、より多くのクレジットを使用したりする可能性があります。
機能を見るファイルを使ってチャットするにはどうすればよいですか?
対応しているドキュメント、画像、またはデータファイルをチャット作成エリアにドラッグするか、添付コントロールから選択します。チャット、リサーチ、ワークは、プレーンテキストやコードファイル、PDF、DOCX、XLSX、PPTXファイルから一定範囲のコンテンツを抽出できます。スキャンされたPDFは、最大25ページまでOCRを使用できます。焦点を絞った質問を投稿してください。非常に大きいファイルや複雑なファイルは、分割が必要になる場合があります。
機能を見るリサーチやワークではどのようなファイルを生成できますか?
ログイン状態で完了したリサーチまたはワークのすべての応答には、検証済みのダウンロード可能な成果物が含まれます。リサーチでは「自動」、DOCX、PDF、またはホスト型HTMLを提供します。ワークでは「自動」、DOCX、XLSX、PDF、ZIP、またはホスト型HTMLを提供します。明示的なリクエストにより、Markdown、プレーンテキスト、CSV、JSON、または構文チェック済みのPythonファイルを生成することも可能です。要求された形式を検証できない場合、BytaはMarkdownを提供し、結果に要確認マークを付けることがあります。
機能を見るリサーチやワークが中断された場合はどうなりますか?
ログイン中のリサーチおよびワークの実行は再接続可能です。通常、ページを離れてもキャンセルされません。サービスの再起動によって実行が中断された場合、Bytaは保持されていたアクティブなクレジット保留を解除し、「再試行」を表示します。これにより、同じリクエストとファイルで新しい試行を開始できます。自動的に重複送信されることはありません。
機能を見るチャットを共有すると、何が公開されますか?
一意のリンク(難読化されたリンク)を持つ全員が、保存された会話全体(後からそのチャットに保存された新しいメッセージを含む)を閲覧できます。添付ファイルのファイル名は表示されますが、添付ファイル自体は共有チャットページによって公開されません。共有する前に会話全体を確認してください。「共有を停止」すると、現在のリンクは無効になります。
機能を見るホスト型HTML成果物と共有チャットの違いは何ですか?
ホスト型HTML成果物は、横に有効期限が表示されるサニタイズされた公開成果物であり、リンクを持つ人なら誰でもその期限まで閲覧できます。周囲のチャット内容が公開されることはありません。その他のダウンロード可能な成果物は、Bytaの外部で個別に共有しない限り、アカウントスコープ(アカウント内限定)のまま維持されます。
機能を見る長時間のチャットでコストが高くなることがあるのはなぜですか?
チャットの使用量は、会話のコンテキスト量、添付資料、選択したモデル、推論モード、およびオプションのWeb検索作業によって増加する可能性があります。古い会話に無関係になったコンテキストが含まれている場合は、焦点を絞った新しいスレッドを開始する方が効率的な場合があります。
機能を見る12 / ヘルプの項目
アカウント、ストレージ、プライバシー
設定、アップロード、削除、公開コンテンツ、データ管理について。
言語やアカウントの設定はどこで変更できますか?
アプリまたは製品のサイドバーから「設定」を開きます。言語の変更はアカウントまたはブラウザの設定に保存され、Bytaの言語クッキーに同期されるため、サーバーレンダリングされたページでも同じロケールが使用されます。また、「設定」にはテーマ、プロファイル、アカウント管理機能、ならびにAPI ConsoleおよびAPIドキュメントへのリンクが含まれています。
機能を見るアップロードストレージが満容量になった場合はどうなりますか?
アップロードおよび生成されたメディアには、ユーザーごとに現在のストレージ上限が適用されます。空き容量を確保する必要がある場合、Bytaは保護されていない最も古いアップロードを削除することがあります。公開済みの楽曲は自動クリーンアップの対象外です。保護されたファイルによって十分な容量が確保できない場合、手動でファイルを削除するまで新しいアップロードは失敗します。
機能を見るどのコンテンツが公開されますか?
プライベートチャット、通常のアップロード、Studioの履歴、ダウンロード可能なチャットアーティファクト、およびプライベートな「友達」メディアは、デフォルトでアカウント内に限定されます。共有されたチャットは、リンクを知っている全員に保存された会話全文と添付ファイル名が公開され、ホストされたHTML結果は表示されている有効期限まで公開されます。楽曲は「公開」を選択すると公開されます。公開設定されているBytagramのキャラクター、プロファイル、ウォール、投稿は、各公開設定に応じて検索・表示が可能になります。公開または共有する前に、コンテンツ全体を十分に確認してください。
機能を見るアカウントを削除するにはどうすればよいですか?
「設定」を開き、「アカウントの削除」を見つけて、永久削除の確認手順に従います。アカウントの削除を実行すると取り消すことができず、チャット、アップロード、生成メディア、アカウント経由でのみ利用可能な請求履歴、APIアクセス、および連携されたBytagramデータへのアクセス権が失われる可能性があります。確認する前に必要なデータをダウンロードしてください。
機能を見るアクティブでない制限付き(Restricted)アカウントが停止されたのはなぜですか?
Bytaは、設定された一定期間アクティビティがない制限付き(Restricted)アカウントを閉鎖することがあります。これは一時停止ではなくアカウントの閉鎖決定であり、パスワードをリセットしても再開されません。誤って決定が下されたと思われる場合は、「サポートチケットの作成」を使用して手動レビューをリクエストしてください。ただし、レビューによってアカウントの再開が保証されるわけではありません。
機能を見るBytaは私のデータをどのように取り扱いますか?
Bytaは、アカウントの運用、生成、ストレージ、不正利用防止、請求、およびサポートのために、技術的、運用上、セキュリティ上の管理措置を講じています。コンテンツは、サービスの提供および保護を目的として、Bytaおよびそのサービスプロバイダーによって処理される場合があります。適用される正式な区分、目的、保持ルール、および権利については、プライバシーポリシー(Privacy Policy)をご確認ください。
機能を見る13 / ヘルプの項目
APIとトラブルシューティング
キー、認証、非同期生成、エラー、サポートについて。
Byta APIキーはどのように作成すればよいですか?
api.byta-ai.com のAPIコンソールにサインインし、「APIキー」を開きます。名前付きキーを最大5つまで保持でき、必要に応じてキーごとに利用上限額を設定したり、キーを編集することなくローテーション(再生成)や削除を行ったりできます。キーはサーバーからBearerトークンとして送信してください。ブラウザのJavaScript、公開モバイルアプリのバンドル、リポジトリ、スクリーンショット、サポートへのメッセージなどにキーを埋め込まないでください。キーをローテーションすると、以前の値は即座に無効化されます。
機能を見るAPIはどのフォーマットに対応していますか?
公開APIには、モデル検出(ディスカバリー)のほか、テキスト生成、画像、動画、音声、音楽、および請求情報のエンドポイントが含まれています。メディアエンドポイントでは、非同期ジョブパターンと冪等性(idempotency)キーを使用できます。現在のリクエストフィールド、レスポンス形式、ステータスポーリング、エラーコードについては、専用のAPIドキュメントをご確認ください。
機能を見るなぜ冪等性キーを使用する必要があるのですか?
冪等性キーは、1つの論理的な生成リクエストを識別するためのものです。ネットワークエラーによって結果が不明確になった場合、同じキーでリトライすることで、Bytaは新たに課金対象となる生成を開始する代わりに、同じジョブの結果を返すか再開します。キーの再利用は、完全に同一のリクエストに対してのみ行ってください。
機能を見る問題を報告する際には何を含めるべきですか?
影響を受けた製品、おおよその日時とタイムゾーン、ページのURL、表示されたエラーメッセージ、ブラウザまたはデバイス、および利用可能な場合はジョブIDまたはリクエストIDを含めてください。ページを更新したことで出力が表示されたかどうか、またクレジットが予約状態のまま残っていたかどうかについてもご説明ください。パスワード、APIキー、認証コード、クッキー、または完全な支払い情報を送信しないでください。
機能を見るサポートへの問い合わせ方法は?
アカウント、請求、プライバシー、技術的なサポートについては、[email protected] までメールでお問い合わせください。製品の最新情報は、BytaのTelegramでご確認いただけます。公開のSNSには、非公開のアカウント情報、APIキー、支払い情報、機密ファイルを投稿しないでください。
機能を見るサポートチケットを作成
ツール、クレジット、請求、アカウント、プライバシーに関する回答を探せます。見つからないときはサポートへご連絡ください。